NOUVEAUTES

Nouvelles Unités et Règles ( Encore ! ^^ )  (NOUVEAUTES) posté le jeudi 14 août 2008 19:19

Voici de Nouvelles Unités et de Nouvelles Règles:

 

Les Unités

 

Sniper ( gars avec fusil à lunette ), déplacement: 11 pas, attaque de 1 à 60 pas, 3 PA

Auto-Mitrailleuse, déplacement: 50 pas, attaque de 1 à 30 pas ( Mitrailleuse Lourde ), 2 PA

 

Informations Supplémentaires

 

 

Modifications

Les Compagnies: Une compagnie comprend 5 Hommes du même genre ( Fusiliers, Mitrailleurs... ) chaque unité ne doit pas être séparée de plus de 2 pas ( ce qui fait 2 cm ) de l'unité la plus proche dans la compagnie, autrement, l'unité ne fait plus partie de la Compagnie. Pas besoin de coller les figurines ensemble !!!

 

 

Note: Les Bazookas, Mitrailleurs et Flammeurs ne sont que 3 dans une compagnie, pas plus ! Le Mortier, la Mitrailleuse Lourde ( à pied ), le Sniper et le Chef sont les seules unités à être seules.

Le Chef est représenté différement selon les boîtes.

Auto-Mitrailleuse: Le Blindage des Auto-Mitrailleuse est considéré comme un Blindage de Véhicule de Transport Blindé

Unités d'Infanterie avec Skis: Les Unités d'Infanterie possédant des Skis ne voient pas leur déplacement chuter en cas de neige, et gagnent même un bonus de déplacement de 5 pas

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Bonus de Hauteur  (NOUVEAUTES) posté le mardi 26 août 2008 20:35

Les Bonus de Hauteur

 

Des bonus sont donnés pour les unités en Hauteur par rapport à d'autres unités, voici les Bonus:

+25% en Portée

+1 en Défense

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PIRACAFEU devient célèbre ! Et d'autres informations...  (NOUVEAUTES) posté le mardi 16 septembre 2008 21:01

Bonjour à tous, si ce soir, je tape ces quelques lignes, ce n'est pas pour rien ! C'est pour vous annoncer aujourd'hui que PIRACAFEU devient célèbre ! Il est passé sur les 2 sites suivants: http://cozop.com/log_jeuxvideo_com_les_derniers_articles/mon_wargame_sur_la_guerre_de_1939_1945

http://www.wikio.fr/loisirs/jeux_video/wargames

Ce qui est réellement une bonne chose pour un jeu peu connu !

Autre chose, PIRACAFEU va continuer à se développer, je prévois quelques nouvelles règles, et vous informe que si vous cherchez de quoi faire du décor, des maisons et tout, le Forum des Maquettistes ( sur lequel est PIRACAFEU sur Ordinateur ) pourra vous aider ! Il est disponible à l'adresse suivante: http://planete-maquettistes.forumactif.net/index.htm

Autre chose, PIRACAFEU ne se joue pas que dans la vie réelle, rassurez-vous, il débarque aussi sur PC, et par le Forum des Maquettistes ! Je travaille actuellement avec une équipe de Testeurs pour l'équilibrer, et pour le mettre en HTML ( Forum Actif accepte les pages HTML ), honnêtement, quand il sera beaucoup plus avancé !

Et sur-ce, je vous souhaite une bonne soirée, et merci aussi de m'avoir lu.

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Test de Call of Duty: World at War sur Wii  (NOUVEAUTES) posté le samedi 15 novembre 2008 18:54

Bonjour à tous ! J'ai décidé de mettre ici MON Test de Call of Duty: World at War sur Wii, le seul Opus Call of Duty jouable en Réseau !

Tout d'abord, pour ceux qui ne le sauraient pas, Call of Duty est une série de Jeu sur la Seconde Guerre Mondiale, vous incarnez un Soldat qui va évoluer en Equipe ( dans la Campagne Solo ) et qui devra réussir ses objectifs, tout cela est aggrémenté de la vie du soldat ( voir ses camarades mourir, se replier, changer de front, et à la fin.. rentrer chez soi. ;) ).

En gros, cette série est différente de sa concurrente, Medal of Honor.

Je dois avouer que j'ai été bluffé par ce jeu qui pouvait s'annoncer mal parti, pendant tout un temps, une rumeur disait que le jeu serait de 4 à 8 Joueurs, rumeur désafirmée par les créateurs du Jeu, disant que la Wii bénéficierait comme chaque Console de 8 Joueurs minimum, 16 Maximum, et finalement, rumeur qui se voit confirmée quand on joue au jeu, pourtant, cela ne fait pas de ça un jeu nul où on ne rencontre pas facilement ses ennemis, au contraire ! On tombe très vite sur des ennemis, et si l'on meurt, on réapparaît aussitôt, de plus, la Connection Nintendo, utilisée pour ce jeu, ne fait pas jouer les Joueurs qu'entre eux puisque, en quelques secondes, quelque soit le moment de la journée, on trouve toujours des Joueurs, et souvent, on est au maximum au niveau des Joueurs.

L'impossibilité de pouvoir choisir son camp est bien faite, cela évite que les Bons Joueurs se mettent ensemble, ou que les Joueurs ne prennent que leur camp préféré, au moins, on peut changer de camp !

Côté Arme, on a accès à toute les Armes, quelque soit notre Camp, ainsi donc, cela permet de pouvoir jouer avec nos armes préférées, ou de pouvoir les varier. On peut aussi les améliorer en débloquant les améliorations adéquats en tuant des joueurs ennemis avec cette arme.

Le Multijoueur est ainsi bien au dessus de nos espérance, et personne ne se lâsse dessus ! Le quitter est même douloureux...

 

Côté Campagne, on voit une Campagne plutôt joliement faite, mais en Mode Facile, on met entre 20 Min et 30 Min à faire les Missions, comme un FPS normal quoi... Il y a 15 Missions d'après ce que l'on sait, je n'ai testé que les 2 Premières qui sont déjà pas mal faites, ça nous change un peu, bien que l'IA soit encore TROP scriptée ( exemple: sortie d'ennemis chargeant à la Baïonnette quand vous avancez à tel endroit )  ce qui fait que les ennemis n'ont pas vraiment une réelle intelligence, mais déjà, on les sent plus aggressif, on peut mourir plus facilement, bref, c'est un bon début.

 

Côté Graphisme, on a accès aux bonnes possibilités graphiques de la Wii, les Graphismes ne sont pas encore au maximum, mais cela nous change de passer à une modélisation un peu Gamecube ( utilisée pour pas mal de FPS sur Wii par leurs concepteurs ) à à une modélisation Wii, capable de nous offrir de très bon graphismes. De beaux effets d'explosion, etc.

 

Côté Son, le son est assez bien pris, au moins, l'utilisation d'une arme ne nous casse pas les oreilles puisque le son est assez doux, non pas qu'on ne l'entende pas, mais plutôt qu'il n'ait pas mis à << gueuler >> si l'on puit dire ainsi, et que ça fait un peu << Plastique >>, agréable pour l'oreille donc.

 

Et maintenant, passons aux Notes !

 

Graphisme: 19/20, De très beaux graphismes pour un FPS sur Wii, chapeau les Créateurs !

Son: 17/20, Du bon son, très correct, ça vaut bien un 17.

Scénario: ?/?, Ne l'ayant pas testé jusqu'au bout, je ne me risque pas là dessus.

Multijoueur: 20/20, Enfin ce que l'on attendait ! Du Multijoueur Gratuit, Intensif, Immersif, Excellent en gros !

Durée de Vie: 18/20, Comptez disons facilement 7 H à 8 H en Solo, + le Multijoueur, ce qui peut faire au moins 40 H pour tout débloquer, voire beaucoup plus, tout dépend de vôtre niveau, et de vôtre intérêt pour les Jeux en Multijoueurs.

Total des Notes: 18.5/20

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PIRACAFEU peut être plus technique  (NOUVEAUTES) posté le samedi 15 novembre 2008 18:54

Pouvoir changer les Armes

 

Il y a quelque chose qui pouvait manquer pour ceux qui aiment PIRACAFEU, pourquoi ne pas par exemple pouvoir changer les Armes ? c'est ce que je vous propose ici ! Vous désirez PIRACAFEU en Guerre Eclair plus technique ? Voici de quoi vous satisfaire !

 

Soldat ( gars avec une mitraillette )

 

Thomson

Camp: Alliés ( sauf Russes )

Déplacement: 20 pas

Portée: 1 à 15 pas

PA: 3

Dégâts

Infanterie à découvert: 4 à 6 au dé

Infanterie à couvert: 5 à 6 au dé

 

 

MP-40

Camp: Axe

Déplacement: 13 pas

Portée: 1 à 25 pas

PA: 2

Dégâts

Infanterie à découvert: 3 à 6 au dé

Infanterie à couvert: 4 à 6 au dé

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